来源:环球网
【环球网科技综合报道】7月5日消息,据geekwire报道称,微软游戏部门Xbox正经历自2001年创立以来最深刻的战略转型。新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在近期的内部备忘录中明确表示,Xbox长期依赖高额补贴换取增长的模式已难以为继。为扭转当前严峻的财务状况,微软预计将启动新一轮大规模裁员,并全面重塑Xbox的业务架构与盈利模式。
据介绍,Xbox目前的内部“责任利润率”已降至3%。在过去五年中,微软在内容、平台开发和硬件补贴上累计投入超过200亿美元,但同期年收入反而缩水近5亿美元。微软CEO萨蒂亚·纳德拉指出,尽管微软在过去25年对Xbox进行了持续投资,但游戏业务已到了必须转型为可持续发展业务的关键节点。
外媒称,此次战略重组的导火索是多重经济逆风的叠加。一方面,全球AI数据中心的建设引发了存储和内存等关键零部件价格的飙升,导致微软不得不在13个月内三次上调Xbox主机售价;另一方面,Game Pass订阅服务的增长陷入停滞,且“首日入库”策略在一定程度上蚕食了单款游戏的销售利润。此外,在主机硬件销量上,Xbox目前落后于竞争对手,而微软每年超千亿美元的AI基建投资,也使得勉强收支平衡的游戏业务面临更大的内部资源竞争压力。
为应对危机,微软正采取一系列“开源节流”的实质性举措。在成本端,微软不仅计划裁减数千名员工(Xbox部门将受显著影响),还在评估出售或关闭部分表现不佳的工作室。在业务端,夏尔马宣布将实施“百日重置”计划,核心策略是“IP优先”——将有限的资源集中投入到高影响力的头部IP上。同时,Xbox将打破传统的硬件独占壁垒,把更多第一方游戏推向PC及竞争对手的主机平台,以触达更广泛的玩家群体。
针对硬件业务,夏尔马坦言Xbox正面临“硬件组件危机”,并呼吁探索新的硬件商业模式与合作伙伴关系。业内传闻称,微软甚至正在评估将Xbox分拆为独立子公司或成立合资企业的可行性,尽管目前尚无实质性进展。(青云)